Exclusive First North American Interview With The CEO Of CrytpoSaga, Yungi Jang

If South Korea is the worlds 3rd largest country in Bitcoin trading and the country in general is in a frenzy over cryptocurrency then why haven’t we seen or heard of any blockchain games coming from there? Well finally there is one that has just appeared on the gaming stage and is trying to break out, this is CryptoSaga! We had the fortunate chance to talk with their CEO, Yungi Jang about this current predicament and to find out more about their game.

1. Please introduce yourself and your company.

Hello, my name is YunGi Jang from FirstShrike games. We are an indie game development team that has been producing mobile games since 2009. The members for our team have been determined on a project-to-project basis and sometimes we have to outsource on certain contract terms with other game development companies. Our game CryptoSaga is a joint collaboration between First Shrike and the Mooonrabbit dev team who created FantasyxRunners.

2. Why did you change from always being a mobile app developer to now go into blockchain game development?

As a game developer we have always focused on the transparency and reliability with smart contracts and in recent years, there has been a huge interest in cryptocurrency in South Korea, in fact to the point where it is even causing an upheaval in our society. Moreover, I think with the success of the game Cryptokitties it has stimulated the interest of many game devs. So looking at these current situations we also believe that there is a possible market opportunity with blockchain games and we wanted to get in early into this new market.

3. Is there lot of competition in this area in Korea or would you say you are one of the first blockchain game companies?

You will find at this point, this industry right now has no competition and we are one of the first to market in South Korea. Comparing to the current cryptocurrency market boom blockchain gaming is still in it its infancy. Its either you use your own developed blockchain technology or some experimental blockchain technology and dApp but there is no one game dev company issuing the whole logic of blockchain they all use parts of it to build their full fledged game. We are the only ones using the main core of blockchain.

4. Please give us details about your game CryptoSaga?

CryptoSaga  is an Ethereum based dApp game. Using an ethereum wallet and a dApp browser you can login to our site and play the game without registering. Basically for the gameplay you purchase heroes and you can build your own armies out from them then take the armies into dungeons to defeat monsters and explore further what’s in the depths of the dungeons.

5. Can you offer us any hints in playing the game?

At this point the most important thing is to always check the gas prices. We recommend using this website to help you set the appropriate gas prices throughout the game.

6. Are there any differences between the Korean and North American game development processes?

The biggest difference is the game classification rating system, one example are the age ratings. In Korea this process is legally enforced and to offer a videogame without going through the proper procedures is illegal. For us small game dev companies this is the most difficult barrier and that is why Korean users cannot play CyptoSaga right now. But we are in the classification process for this IP block Ethereum dapp and because it is such a new platform application it has been harder to classify to be legalized.

7. Do you have any information or tips about blockchain game programming you can share with other videogame developers?

This advice is for the new game devs who want try making a blockchain game. Games such as Crpytosaga, Crytpokitties and Etehremom are all decentralized applications. The front-end for them has no choice but to be centralized. For example in the storage of all the data in CryptoSaga like for  fighting, etc. are all processed on the logic of the Ethereum blockchain. However the front-end related features associated with showing how this data are all processed are all in a centralized server based on the Amazon AWS infrastructure. I want emphasize that blockchain games are not a totally new thing its still based on a basic web program such as the Unity game engine and then adapting that in a different way to make the game work better as a blockchain game.

8. We see that you already partnered with WAX what was purpose for doing that?

So because Blockchain and dApps are in such an early stage our thought is creating an early partnership with a huge digital asset exchange company like Opskins then they can help introduce our game more with their enrolled marketing to the PC and console gamers.

9. What does the future hold for CryptoSaga and have planned for the coming times ahead?

Currently according to Dappradar, CryptoSaga has usually been placing either 3-4 places up and down in the dApp game market. CryptoSaga is still new in blockchain gaming market and our goal
is to further grow into the development and expansion of this market.  Thank you!

Please follow them on their



안녕하세요, 파이어 슈라이크 게임즈의 장윤기입니다.
1. 회사 관련 소개 및 팀원 소개
저희는 2009년부터 모바일 게임을 개발하고 있는 인디 개발팀입니다.
프로젝트에 따라서 인력이 추가되기도 하고, 외주 형태로 참여하는 인력도 있습니다.
크립토사가 프로젝트는 현재 FantasyxRunners라는 게임을 만든 moonrabbit의 인력들이 주로 참여하여 개발하고 있습니다.
2. 모바일 앱 게임 회사에서 블럭체인 게임을 시도하게 된 이유
게임 개발사로서, 저희는 스마트 컨트랙트가 가진 투명성과 신뢰성을 주목해왔습니다.
최근, 한국에서는 크립토커런시에 굉장한 관심이 쏟아졌고, 사실은 그러한 열기가 사회 문제가 될 정도였습니다. 더욱이 크립토키티의 성공은 많은 개발사를 자극했다고 생각합니다.
이런 상황에서, 저희는 블록체인 게임이 가진 가능성을 믿고, 이러한 새로운 시장에 빠르게 참여하고 싶었습니다.
3. 한국에서의 블럭체인 게임 시장 규모? Fire Shrike 가 거의 처음으로 블럭체인 게임을 만든 회사 인가요? 많은 경쟁회사가 존재하나요?
시장 규모는 현 시점에는 거의 없다고 보시면 됩니다. 한국에서는, 거대한 블록체인/크립토커런시 시장에 비해 DApp / 크립토 게이밍 / 블록체인 게임은 아직 극 초기 단계라고 볼 수 있습니다.
자체 블록체인을 사용하거나, 게임의 일부에 블록체인/DApp등을 실험적으로 구축한 게임은 몇 있습니다만, 본격적으로 게임의 핵심 로직이 블록체인상에서 돌아가는 게임은 저희 외에는 아직 없는 것으로 알고 있습니다.
4. 크립토사가 게임 play 에관한 디테일
크립토사가는 이더리움 기반의 DApp 게임입니다.
이더리움 Dapp 브라우저를 통해 에 접속하여 가입 없이 즉시 게임을 플레이하실 수 있습니다.
영웅들을 구매하고, 그 영웅들을 각 던전에 배치하여 몬스터들을 처치하며 점차 던전의 깊은 곳으로 이동해나갈 수 있습니다.
5. 인터뷰를 위한 게임 정보, 힌트 , 디테일 공유 for the gamer
현 시점에서는 Gas Price를 적절하게 세팅하는 것이 매우 중요합니다. 와 같은 사이트에서 적절한 Gas Price를 설정하는 것을 추천드립니다.
6. 한국에서의 게임 development process 는 North America 와 많이 다른가요?
가장 큰 차이라면 사전 심의제도가 있다는 것이 되겠습니다. 이러한 심의는 법적으로 강제되며, 그러한 절차를 제대로 거치지 않은 게임을 서비스하는 것은 불법입니다.
소규모 개발사에게는 기존 플랫폼 상의 게임을 개발하는데 있어서도 심각한 장벽입니다.
이더리움 Dapp과 같이 완전히 새로운 플랫폼을 서비스하는 우리에게 있어서는 상당한 어려움을 안겨주는 요소라고 할 수 있겠습니다.
때문에, 현재 한국 유저들은 크립토사가를 플레이 할 수 없습니다. 심의를 진행중이고, 이 심의가 완료되어야 이러한 IP 차단을 풀 예정입니다.
7. 블럭체인게임 프로그래밍에 관한 기본적인 정보를 공유한다면, 어떤 팁이 있을까요?
블록체인 개발을 어렵게 생각하시는 개발자분들에게 이런 말을 드리고 싶습니다.
크립토 사가, 크립토 키디, Etheremon… 이러한 게임들을 Decentralized Application 이라고 부릅니다만, Front-end는 Centralized할 수 밖에 없습니다.
예를 들어, 크립토사가의 모든 데이터의 저장, 전투 로직등은 이더리움 블록체인 상에서 처리됩니다. 그렇지만, 이러한 데이터들을 어떻게 보여주는지와 관련된 front-end 관련 기능은 아마존 AWS 기반의 중앙화된 서버에서 처리됩니다. 즉, 기존의 Web 기술, Unity와 같은 게임 엔진 기술등이 활용되는 것이지요. 이러한 점을 고려할 때, 블록체인 게임이라고 해서 모든 것을 블록체인상에서 처리하는 것이 아니란 점을 강조하고 싶습니다. 블록체인 게임 개발은 완전히 새로운 영역이 아닙니다. 기존의 웹, 모바일, 콘솔 기술을 바탕으로 블록체인 및 DApp 관련 기능을 접목할 수 있습니다.
8. Wax Opskins 와 파트너를 함으로써 얻는 혜택이 있다면 이유를 알려주실수 있나요?
블록체인 및 Dapp 게임은 극히 초창기의 영역에 있습니다. Opskins와 같은 대형 게임 아이템 거래소들과의 파트너쉽을 통해서, 블록체인 게임을 입문하지 못한 PC/콘솔 게이머에게도 우리를 알리는 계기가 될 수 있다는 점을 아주 기대하고 있습니다.
9. 블럭체인게임밍 시장에서의 회사발전 및 게임인지도 에 대한 바램
현재 에 따르면 크립토사가는 Dapp 게임에서 3~4위를 오르내리고 있습니다. 여전히 크립토 게이밍은 초기 시장 단계에 있습니다. 크립토사가의 목표는 이 시장의 발전과 확장이 되는 것에 맞춰 더 큰 성장을 하는 것 입니다.

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